狂野飙车8的游戏攻略_5
狂野飙车8的游戏攻略
狂野飙车8的游戏攻略一直是人们关注的焦点,而它的今日更新更是备受瞩目。今天,我将与大家分享关于狂野飙车8的游戏攻略的最新动态,希望能为大家提供一些有用的信息。
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狂野飙车8的游戏攻略
2.罪恶都市司机传说怎么?
对于刚进入游戏的玩家来说,我们需要通过比赛才能获得金钱升级车辆,所以一开始配给的D级车性能各种蛋疼,好不容易攒点钱买的却是这部在操作上让人倍感忧伤的车,但不得不说的是如果你想练习漂移和操作的话,Tesla Model S却是最佳选择。
顺便说下游戏操作,《狂野飙车8》的游戏界面并没有所谓的虚拟按键,而是采用螺旋感应,戳左边就是刹车戳右边就是油门,基本的游戏操作很简单哈。
我们就来说说为何要漂移,漂移是 游戏中过弯最常用的方法,也是得到氮气最快的方法,因此其重要性不言而喻,而且对于在速度上并不优越的同级车来说,漂移过弯是最好的超车方式。在前作中,由于漂移的过分生硬,感觉操作感不强。而在本作中,由于物理引擎的改进,贴紧内线生硬入弯的方法使得本作的操控难度增强,就像开真车一样。
因此,采用外线入弯、弯心贴内侧、平缓切外线出弯,的这种“外内外”漂移过弯,对于普通D级车来说使用会是不错的选择。你可以不慌不忙,不用急打方向盘,也不用着急忙慌地踩刹车。在外线顺着弯道的方向轻轻打方向,然后顺势切入弯心、踩刹车并保持漂移状态然后回正方向,最后加大氮气绝尘而去。
不过在小编看来,这种过弯方式的漂移感不强,遇上操控好的车直接就拐弯过去了,完全用不上漂移的技能。而且如果认为Tesla Model S也可以轻打方向盘你就太天真了!!!特别是当Tesla Model S还在初始属性的时候,过弯轻打方向那奏是作死的节奏啊!
正所谓不执着于内线漂移的漂移不是好漂移,那么怎样才算 的过弯呢,小编认为过弯方式就是在1处左转(左转幅度视弯度大小而定)后,马上戳刹车,然后车就会开始漂移,车子漂移的同时你会看到氮气栏开始补充氮气。当车子漂移到2的位置的同时利用补充的氮气,戳加速后(如有需要微调车头),车子还会有一小段漂移,然后就会瞬间进入直道出弯啦!!
有人问不加速的话会怎样?不加速的话车子就会沿着y路线继续漂移增加撞墙的可能性,或者漂入外车道,而加速的话可以迅速带车沿x出弯。值得注意的是在过弯时适当的加速,可以增大惯性,这对于弯度大的弯道是很帮助的,不过那也会增加操作的难度q==p。当然小编标注这几个点在我们游戏的时候是不太容易找的,但是多试几次,对于过弯和超车以及躲闪车辆都是极有用的。 狂野飙车8极速凌云怎么在空中做动作?想必很多玩家很想在空中做出不同种炫丽的动作,小编经过试验,告诉大家一些心得,希
一、飞鱼式
所谓飞鱼式,便是跑车加速冲向跳台,然后,就没有然后了。就像一只鲤鱼跳龙门一样,在空中滑出弧线。
二、水平螺旋飞跃
所谓陀螺式,便是跑车加速通过跳台,玩家需要按住漂移按键,车子在飞出跳台的瞬间,从坡道冲出时进行漂移以完成水平螺旋飞跃。
大家能在空中划出自己舞姿。
游戏中,玩家可以通过跳台进行三种不同类型的飞跃。
三、桶滚(螺旋飞跃)
所谓桶滚,小编更爱称呼它为“旋风冲锋龙卷风”(哈哈,小编儿时记忆!猜出小编年龄了吗?)。要完成这样的动作,玩家需要在特殊的 才可以做到。小编觉得桶滚难度偏高,弄不好就是翻车(不过,帅、酷、炫才是玩家们追求的),玩家在坡道幅度较高的跳台才可以完成,顺着跑道飞出,在空中保持平衡,否则你将很难判定你的落地点在哪! 撞翻
在《狂野飙车8》里,要达到撞翻敌人的车辆,所采取的办法是启动氮气,然后进行撞击对手,这里无论追尾还是用车身撞击都可以达成目的,但是一定要记住最好是确保加速状态,不然有可能会被反击。
桶滚
想要达成桶滚,我们只需要在 上坡,并且飞在空中的时候翻滚即可,想要达成这个条件,小编强烈建议使用螺旋 进行达成,螺旋 因为其构造的特殊性,只需要稍微进行加速,冲上 即可进行空中翻转。
在这里,我们需要完成两个条件,桶滚已经在前一篇文章里面叙述过了,所以在这里我们只需要关注触发 氮气。
触发 氮气
触发 氮气不仅仅是让你达成获得星星的条件,也能让你在竞速状态中利于不败之地,这里有两种方法可以触发 氮气, 种方法为,当玩家拥有蓝色氮气值达到三分之一左右后,点击氮气,这时候会发现氮气在消耗的同时,右侧会出现一段红色的物体,当红色物体和氮气消耗值段落之间重合的时候,再点击氮气一次,即可发动 氮气,第二种方式是,当玩家的氮气值呈 状态时,点击氮气,这时候会发现屏幕右下方的氮气图标周围会有一圈 的圆圈在向里收缩,这时候等圆圈收缩到能匹配按钮的时候,点击氨气,也能启动 氮气。
玩家在使用氮气的时候,氮气条上会出现红色区域,等氮气条减少到红色区域,玩家再点击使用氮气,玩家将完成“ 氮气”。玩家需要准确掌握点击氮气的时间,便能 触发“ 氮气”。这里小编多啰嗦下, 氮气可以为玩家在短时间内得到最高加速度,在超车的时候,别忘了使用。
这里我们需要完成 驾驶和撞翻而不损坏两个任务目标。
驾驶
驾驶的达成条件很简单,只需要玩家在驾驶 的时候,时速超过200km/h并保持15秒就能完成,所以说大家只需要平稳的驾驶就行,而第二项撞翻而不损害,需要玩家做到撞翻对手车辆的同时,自身的车辆不会遭受损害,其实以小编的实际操作而言,基本上加速状态下撞击对手车辆都不会对自己造成损害,其他方面尽量避免对手撞击你即可。
无损害及漂移距离
无损害和漂移距离是我们需要完成的两个动作。
无损害指的是车体没有受过任何的损伤,而要达成这个条件,只需要不被 手撞击或者你自己不会撞在其他的物体上即可,而达成损害的提示,游戏会自动以慢镜头播放,如果提示被撞坏了,就立即重新进行吧,漂移方面相信大家都懂,只需要在拐弯的时候配合左右移动,按住漂移键即可, 在漂移的过程中,系统就计算你当前的漂移距离,注意这个任务并不是要你一次性漂移到200米,而是累计计算的,所以玩家们可以多次漂移,只需要累计到200米即可。
水平螺旋
水平螺旋和总腾空时间也是2个非常有意思的动作
水平螺旋从名字上看比较难以理解,但其实要完成这个动作要利用到高台,并且需要利用到加速,先加速冲上高台后,注意这里尽量不要让 离开高台,而时间段掌控在 快飞离 的时候就行,这时候再触摸漂移按键,如果玩家观察到 在空中连续360度旋转的话,那就说明成功了。
总腾空时间
总腾空时间需要玩家控制 在空中悬浮,只要 在空中的停滞时间达到系统规定的的时间,即可完成,而这里想达到时间小编建议利用最大加速冲向高台,这样在空中的停滞时间要长一些。
撞翻而不损害前面已经提到,这里主要是完成单次飞跃水平螺旋。
单次飞跃水平螺旋
其实单次飞跃水平螺旋和水平螺旋性质差不多,只不过单次飞跃的话,建议至少水平旋转2次以上,其实只要加速得当,无论怎么旋转,次数都是足够的。
撞击技巧
《狂野飙车7》的撞车强调顶挤和火线喷射,也就是说你如果没有足够放出火线的氮气量,就把对手挤到墙边再蹭他几秒,然后成功把对手废掉了。《狂野飙车8》里这一招虽然也存在,但由于这次氮气撞车变的异常简单,加之赛道环境变的更加多变,因此这一招也变的并不常用。我们在这里首推的方法是侧后方----将你的车绕到对手车辆的侧后方,然后打方向去顶挤它。 这个方法是最科学的撞车方法,同时也是美国警方抓捕随处泛滥的飙车手的最经典方法。为什么说它科学,是因为你在顶挤对手时,会让对手的车尾发生偏移,接着高速状态下的对手就会被迫开始甩尾,车辆的动态平衡会受到极大的影响。而且最关键在于,这个方法不会直接对你的车辆造成过大的损伤,甚至连掉下的速度都可以忽略不计。 而在《狂野飙车8》中,这一招变的更加凶残。如果你有氮气,哪怕只是一点点,那么你在顶上对手侧后方的时候,只要轻轻一喷,对手就挂了。而如果你没有氮气,顶上对手之后打轮,把对手的车硬生生掰的横过来,他也是不废即失速。应用这个方法,可以让你在失速最小、没有任何毁车风险的状态下废掉对手。
罪恶都市司机传说怎么?
第1页:前言
在这个竞速游戏被GT5给彻底攻占的时刻,少数能跟GT系列分庭抗礼的急速快感推出新作,自然会让人有一种是不是要一较高下的期待感。李麦克看着自己的文章,回忆起前年游戏时的感想,其实仍历历在目,除了画面是令人激赏的出色之外,针对两种不同 风格而有所评鉴与奖励的设定,也非常令我喜爱。毕竟我已经在该篇分享中提到,自己真的是个不擅长竞速游戏、会一直开进沙地里、完全辜负霹雳游侠称号的笨车手。可是一代在操作性还有画面呈现上,让我这个外行人也沉迷了好一段时间。如此一来,这次对二代的期待又更为加深了,接下来就是我这次体验二代的一些感想啦。
这次拿来测试的是PS3版本。这作品除了PS3版本之外,还有Xbox360跟PC版本,我测试一代时玩的是Xbox360版本。
除了初次游戏需要安装之外,很多游戏过场及选项变更时都需要读取时间,而且时间不算短,这是让我觉得颇可惜的地方。
“NEEDFORSPEED”的经典LOGO...可是当 次看这开头动画时,我真的有种“这是 游戏吗”的感觉。因为画面好阴暗,音乐也不是像一般竞速游戏那样特别强调动感与节奏...
虽然画面上都是 ,可是这个黑夜跟迷雾感...我玩的是心灵 2吧?
这个惊悚的眼睛特写...我更确定我是在玩心灵 2了!哈哈...
好啦,其实这还是 游戏没错的,只是看这 手的表情,可能是要开 撞僵尸吧(大误)
激烈的尬车,连火花都喷 了!
有僵尸在拍我车窗啊~~~(大误again)
老婆,请你一定要好好活下去...(特大误)
爬进来啦~~~(超大误)
第2页:激烈碰撞
误会了半天也够了,我想表达的其实是...这个片头动画真的跟一般竞速游戏很不一样啦,看过就知道,既诡异又具有惊悚感。不过这一切相信是为了要凸显出此代有夜间竞速的部分,把在漆黑一片的环境中全力奔驰,还要跟其他对手一较高下的紧张感呈现出来。
嗯,我晚上开高速公路也是这样,眼球充血...
激烈碰撞出现了!
好个大炮!让我想起死亡复苏一代的记者主角法兰克(请问僵尸话题可以结束了吗...)
记者在拍什么?在拍这个惊人的一幕!
大家可以看到这位 手正在翻转...
原来他整个大翻车了...酷喔!(幸灾乐祸吗)
碎片飞满天,这里的动画用慢动作处理,所以看起来特别炫。现在大家可以弄懂一连串车手惊恐表情的由来了吧,夜间 就是这么恐怖啊!
第3页:夜间挑战
克服夜间视线成为此代的一个挑战,在GT5已经练出一身夜驾本领的玩家,可以来这游戏里挑战看看。
依旧黑漆漆的主画面。画面右方的是2010方程式甩尾 aughnGittinJr,他将担任玩家在游戏中的解说员,介绍各种比赛项目跟车手该注意的事项。
进入游戏后,只有“CAREER”和“OPTI ”两个选项,初次进行游戏就先选CAREER上工吧。
这到底是即将破晓?或是即将天黑?
看起来是即将破晓..!地上的刹车痕好明显。
喔喔!这不是广受车迷拥戴的GTR吗?
没想到白色GTR这么帅气啊,简直像个英挺的战斗天使!
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第4页:画面感受
不过看到这几张图,大家是否有个感觉,就是画面似乎没有前一代那么亮眼?我个人是有这样的感觉。前一代的细致度个人觉得已在水准之上,无论赛道景致或车体皆是;可是我才刚看到这阶段,就觉得这款续作似乎比起前作有些退步呢。不确定是不是因为移植PS3版的问题,但我观察了一下其他玩家的感想,看来不是只有我觉得画面不够优。
当然 游戏最重要的是操作时的感受,画面再怎么说都只是其次,不过这个“其次”放在今日已经是极为重要的关键了,当GT5刚上市时,不也是因为画质表现引起了很大的风波吗?个人觉得身为大作的续作,画质表现上应该可再加强些。
就像前一代,在真正成为一个正式车手之前,要先看看你的实力到哪边。跑两圈,依据跑完花多久时间来决定你接下来的游戏难度。
忽然想到今年台北电玩展,SCE就是在会场放了一台GTR来为GT5宣传的啊...这 是巧合
好酷的尾巴。接下来就要开着这台GTR,跑两圈赛道,测试成绩_。
这次游戏中一样有多个视角可选,一开始预设的就是如下图的车内视角。
车身后上方的视角。
车头视角。
坐在引擎盖上的视角(误)
第5页:完全模拟车手视线
最后就是这个,安全帽内视角!完全模拟车手视线,比起一般的车内视角,连安全帽内衬的材质都能看到,就真的更有临场感了。
摆动方向盘试试看...手套上的LOGO很清楚。
摆摆摆摆太多了...直接摆上护栏啦!!这叫摆烂吧当撞上护栏时,画面会立刻变成黑白,而且会视撞击的严重度,造成画面的模糊。
糟糟糟...往右打太多了,眼看又要撞上了,拉不回来啦....
........这是玩战地风云要入侵敌人基地,结果被狙击手一 毙掉的画面吗...
像这种高速行进下的撞击,不要说画面模糊加黑白了,因为车身整个会大震动,所以视线也会震荡非常剧烈,就像真的坐在车内出车祸一样...!
惨烈的撞击之后,画面会如何恢复呢?以下是分解图片。
撞完、车身稍微稳定之后,画面渐渐恢复彩色,但仍模糊。
色彩比较回复了,也比较不模糊一点了。
再次撞击...!立刻黑白!
过去人生仿佛走马灯一般在我眼前飞逝而过...还记得小时候常常爬上高压电铁塔去玩...(我是刚田一丰大?这是JOJO的梗啦...)
第6页:试试摧残尾巴吧
这代若车身有损害对于行驶有 的影响,轻则开起来不稳或是过弯吃力,严重的话连动都动不了。不过这效果可以透过选项关闭。
经过刚才的撞击测试(根本是笨蛋车手的 驾驶吧...),可以看到车头几乎整个给撞烂了,但这样还是可以开喔。
这尾巴也太干净无瑕了...让我来试试摧残尾巴吧!
整台垒过去!
撞了几次,可以看到车屁股也变形了,不过尾翼竟然还在!我真是太失败了(喂...)
引擎盖不知道何时飞不见的车头灯、挡风玻璃已经处于裂痕满布的状态。
没把尾翼撞掉实在是不甘心!一定要撞到最惨烈的状态才算是完整测试啊!于是再度高速去撞护栏!
这次我不_唆了,让各位看看这游戏针对剧烈撞击时做出的各种特效,除了会翻覆之外,车上的配件确实是可以撞掉、撞烂的,甚至连介面都会整个歪掉(如第二张)!
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第7页:时速245再次撞护栏
经过超级大翻车,各位可以看到别说尾翼了,几乎整个车尾巴都没了,只剩下骨架似的...
车头跟先前倒没有特别的差异了...不过这状态,还是能开!还是能比赛!只是会不会开到一半爆炸这谁都说不准...
工作人员好像很嫌弃...一点都没有要上前关心的样子
我明明就有照着 跑线开啊(你刚开的是毁灭跑线吧)
无论如何,还能开就表示撞得还不够,我们来试试怎么样才能让车子真正变成行走不能!
时速245再次撞护栏...如果运气好没升天,大概下半辈子也只能躺床上了...
我站在旁边用GRDIII拍的喔(大误)
第8页:连环翻滚画面
接下来又是一连串的连环翻滚画面。一般的撞车下,画面还是会以车手的视野为主,可是当发生这种大撞时,就会直接播动画了,简直像看 似的。原本在想做成GIF会比较生动有趣(?),可是为了让大家可以更清楚看到画面细节,所以就还是一张一张的呈现。
这里车头根本是开上铁网了。
车侧也完全受损,不过致命的来了,一个轮胎飞走啦!
撞成这么惨,后面那位记者竟然根本不想拍我...真的是撞心酸的
第9页:撞成这样还是可以跑完
好,撞击测试结束,当轮胎撞掉之后,基本上就是无法行动了。画面停顿一小段时间后,系统会让玩家的车子的轮胎恢复并且回到赛道上。不过这恢复 轮胎,其他车身的损伤可是不会修复的,除非你有时光布...。这是指玩家而言,但针对电脑似乎就没这么好运,我看过有电脑撞车之后轮胎喷走,就只能停在赛道上动弹不得的。
开在草皮上会卷起一阵草屑...
撞成这样还是可以跑完!哇哈哈哈~~
不过在没有其他车子的赛道上撞成这样,似乎根本不该当车手了...不然哪个车队受得了啊!就算车子是自己买也受不了啊!GTR我对不起你啊~(刚刚明明就撞很HIGH...)
因为都在测试撞车带来的车体损伤细致度,所以成绩是一般成绩两倍的时间...
这次认真地跑!
漂亮的跑完!
那个...车头不算是很漂亮啦...但是我尽力了啦,人家又不是故意撞的
如果只是轻微擦到或没擦到,那就会像这样,一点脏污感但板金没事。
跑出了1分6秒的成绩...我知道这样很烂,但我真的是 笨蛋嘛
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第10页:比赛即将开始
好!测试的两圈跑完,基本上会针对你的成绩做出各种设定的规划,比如成绩烂的话系统会建议把难度设低一点,帮你改成自排,赛道上会显示 跑线,过弯时系统会自动帮你减速跟修正方向等等。当然如果你实力够强,拒绝这些辅助系统也 问题,那就会极度考验功力了。
只跟自己竞争是不够的, 场跟其他车手竞逐的比赛即将开始!
哇~有 女郎耶~
这个过场前一代也有,不过 女郎都只会乖乖站在那,以后应该设计成会摆出各种姿势啊~
你是来 还是来看妹的!(拉转速)
散场啦散场啦!那个拿 兔的过来一下,镜头交给我保管...(为什么)
亲爱的GTR,等等就靠你了宝贝!
准备绿灯一亮就狂奔啦宝贝!(GTR:请问我可以申请换车手吗...)
冲啊!前后都有竞争者的感觉最棒了!
不知道是不是天色较暗的关系,画质呈现上越看越不太可口,不够锐利的感觉。
第11页:用摇杆操作
虽然画质有点可惜,但操控上,这款就是货真价实的拟真系 游戏啊!虽然仅是用摇杆操作,都能感受到那种那份不易驾驭的实感。只能说,想玩好开又爽快的 游戏的话,这款可能不太适合,因为动态实在是很拟真,方向盘多打一点、慢一点刹车、路线不够好,一下子_就会拉不回来,被超越或是开进沙地、撞墙等等非常容易发生。
过弯时想超前面的保时捷,结果...
一个控制不好,直接往他车尾巴靠过去...
很好,在夕阳余晖下,我亲了保时捷的屁股...
这么一亲可好了,我跟保时捷双双失控!
保时捷在赛道上打横,我则是一路滑进草地里去了...
换个视角再战!这个安全帽内的视角果然很赞耶,超逼真的!
从这角度看夕阳真是太有fu了啦~~~
当有一定的速度时,车内的视野会模糊,让注意力全部集中在车头前方的 。
第12页:悲哀的第九名
不过要注意的是,这个安全帽视角其实对玩家来说是很大的考验,因为你对赛道的掌握难度更高了,要记得赛道的各入弯跟出弯的点,否则根本就像路痴一样。当然看左下角的赛道图也是可以,但我只能说要用这视角就要把赛道背熟才够帅。
一开回赛道立刻撞上对手...完全不负笨蛋车手的威名!
再次和对手上演旋转失控戏码...
妈!你看我又回到草地上了耶!我是不是很厉害~!
顶着夕阳跟最后一名的位置...32岁的笨蛋游侠李麦克奔驰中。
悲哀的第九名...不过即使是垫底还是有奖金可以拿啦,奖金能干嘛呢?自然就是用来换车、改装_。除了奖金之外,比赛时只要有 的表现,例如一直维持在 跑线上,或是紧跟对手,都能获得经验值,而达到好的排名、征服一类赛事等也同样可累积。累积经验值可以决定获得的奖励,以及某些设定的开启。所以努力拼出好成绩吧!
离这种超跑还远的很...
尾灯都快看不见了...想再看到只好等他再次超过我(毫无羞耻心的车手)
接下来让我们转换一下心情,欣赏在本作中有哪些好车吧!首先我们从较低阶的车看起...喂!送豆腐了!
很像早期成龙 会开的车...
近代的Golf,哈哈...李麦克几年前买车时曾考虑过的车款呀!
慢慢的进入了轿跑车的 ...
Z4!李麦克几乎每天上班时在路上都会看到,看了就好羡慕,不知道要多久才能得偿所~~望!
EVO!
硬皮鲨!
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第13页:慢慢赏车吧
前几天才有网友PO文去德国牵一台M3...去BMW德国总部牵车!那更是让人不知何年何月得得得~得偿所~望
以下就开放各位慢慢赏车吧,我要去买大乐透了...
第14页:多款GT3级别的
这张有网友点出错误之处,在此向大家说明一下,这是因为在拍图过程中,当我从SLS选下一台保时捷时,旁边的描述立刻换了,但车子图像还在读取,而我没注意到就把图给拍了,于是产生了这张怪图...还请大家见谅,真抱歉!
值得注意的是,在本作中收录了多款GT3级别的 ,虽然售价都超贵,但 是玩家奋斗的目标。
第15页:我要购入游戏中的 辆车
好!看完这么多神驹(虽然没半匹是我的),相信大家对于这代收录的车种已经有大致的了解了吧。这个售车间的展示功能我觉得可以再改进些,首先是视角会不断旋转,这样没有不好,但若能让玩家选择定格会更好(我找不到选项)。其次就是如果可以比照前一代的呈现比例会更有霸气,这代感觉有点气势不足,加上画质的问题,实在令人有些不满足呢。
靠着刚刚赢来的钱,我要购入游戏中的 辆车了!我该买哪台呢?
嗯...
嗯嗯.......
嗯嗯...嗯?我的钱只够买这几种家庭房车啊~不过也没办法,总是要一步一步慢慢来的啊。那就买我现实中的爱驹,Civic吧,希望开自己熟悉的车会跑比较好(市区慢开跟 差很多的兄弟)
随着比赛赚进奖金,除了换车之外,改装是提升成绩的必要措施,可升级的项目颇多。
像这是为爱驹加装氮气增压的选单,喜欢热血的话装这个准没错!但改装这种事情,只改某一个零件其实效应不会太大,要改就是要整个改,而且还要搭配出最好的调性才是 改装啊。
好的轮胎、针对赛道的轮胎更换,都很重要。
下方的能力数值会随着改装部品的不同,出现增加减少的变化。Civic的改装部品还满便宜的,如果是改些超跑,我看...口袋真的要超深才行哪。
先前提过的夜间驾驶,现在来让大家参考一下画面。
其实在快速赛事选项中,就能直接选择要在什么时间比赛,还有竞赛类型、参 手数量也可以一次设定。
赢了才200块...买个便当加饮料跟点心就没了
真的是超黑啊!不过即使光线昏暗,我还是辨识出右方有双 了,快摸黑偷偷过去...
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第16页:夜间比赛
你已经被包围了!.....没有啦,这是我的伙计把车灯打开了,太过份了,怎么这样对待老哥!坏我好事
上车准备比赛了,中控台的灯亮起来了,真是熟悉的画面啊~每 班回家的路上都是窝在这画面里的。
有点紧张...眼前真的是很黑呢,还好有 跑线标示出来,不然这么黑哪记得路线啊...。先前忘了提,这个 跑线会提醒玩家,当绿色转为金色时表示要放开油门,变成红色则是该踩刹车_。开久了除了要习惯让车子压在 跑线上,一看到跑线变色就要立即做出反应!不这么做的话感觉很难赢,因为我看电脑几乎都是压在 跑线上狂奔的。
夜间比赛的状况就是这样啦,虽然两边仍有观众台,但整体来说是很黑的赛道。
上国道一号了,今晚跟朋友约在钱钱豹要赶路一下...(大误)
游戏中新增一个“AUTOLOG”功能,是针对玩家目前状况,汇整了各种情报资料,并且有快速连结,让玩家可以跟朋友比较、交流,当然也可以推荐适合你的比赛。
第17页:为玩家介绍游戏中的各种赛事
基本上,因为我现在等级还是肉脚,所以推荐给我的赛道也不是什么超高难度的。无论如何在这夕阳下奔驰真的感觉很好啊,不禁让我想起退伍那天,傍晚从旗山开车走二高北上,也是顶着这样的夕阳,心中满是感动(糟糕要哭了)
我在充满感性的开车,啊你这部红车是在挡什么啦...很破坏气氛耶!
来来,去旁边去旁边,不要挡着叔叔了!
哇哈哈~直接被我顶到打转了吧!看来我想狠一点也是办得到的呀!
VaughnGittinJr登场来为玩家介绍游戏中的各种赛事了。我可以称你为美版唐牛吗...
游戏中有多种赛事,每一种的条件都不同,很考验玩家技术。
有些比赛连使用的车辆也有限制,所以对车辆的熟悉程度也会影响成绩。
各种赛事是用插画跟数字来分类的。
所以这个 旁边有2又有3,就是2P跟3P的意思...
第18页:从最基本的比赛开始跑起
说正经的,赛事 有甩尾赛、车手对决、淘汰赛、耐久赛、邀请赛、最快单圈赛、竞速赛、系列赛、时间挑战赛等等,例如淘汰赛就是每圈吊车尾的就被淘汰,或是每30秒跑最后的被淘汰,规则很多样化,大幅增加了游戏的乐趣。
那,我就从最基本的比赛开始跑起吧...
跑 名只有2000块喔,好少!(以我的跑法没倒赔2万就偷笑了)
什么?你要做 海景佛跳墙?
其实VaughnGittinJr是再次提醒玩家,只要好好比赛争取出色成绩,就能累积许多经验值,如此就能开启更多改装跟图装的选项_。
然后也能开启更多种的好车...
妈啊~这台我好想要啊~~帅帅帅!
这一站来到的是上海赛道!
别拍了,Civic有什么好拍的...
拿旗子的,上车吧,一起去吃饭...(无心比赛了吗)
这个拿 兔的家伙还真是跟定我就对了...
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第19页:这熟悉的仪表板跟中控台
伙计!我们准备出发吧!(伙计发抖中)
感动啊,这熟悉的仪表板跟中控台,就连冷气出风口都跟我每天开的Civic一模一样呀,只差在这仪表板是发红光,我的是发蓝光...
总共六位车手一起竞逐 !我排位第三!
开赛后没多久,我就取得了第五名的位置...(第六名就是我先前提过的轮胎掉了没法跑的倒楣鬼)
哎呀,难得来到上海,还比赛个啥呢?就慢慢兜风看风景嘛~
你看看,这前方的铁桥,多有历史感啊~
远处看得到上海的地标之一~那个塔~看见没~
我好像只看到车头全毁了...到底是怎么开车的啊
这样没被公安拦下来才有鬼
开着开着遇到了那个没轮胎不能动的家伙!
喂。(有人用撞对方来打招呼的吗)
第20页:目前的感想
不管我怎么撞,他真的就是不理我也不动耶...这样好惨,一起跑没多久就宣告出局了...
仔细一看,原来是后轮喷了。我先前测试时是喷前轮,可见会喷哪个轮子也不是固定的喔!似乎是看被撞到哪边来决定的。
不管那种惨兮兮的家伙了,我要继续愉快奔驰(到底谁比较惨兮兮啊,这样还能开简直是奇迹了)
这张更清楚些了,右边的上海地标建筑物~
最后还是说说玩到目前的感想吧。其实因为玩的时间并不多,仅算是初步的接触,所以很多后面的赛道、比赛跟车种都还没碰到,改装部分也没玩到太多。就这代的诉求上,夜间竞速是重点之一,在漆黑一片的赛道上仅能靠大灯跟对手的车尾灯来辨识路线,如果采取的是安全帽视角,那想必是超刺激的挑战。
在驾驭的操控感部分,真的就是很拟真系的设定,开起来难度高,即便辅助系统全开,也不代表能够 弯,肯定需要多加练习才能适应。当然平常就爱玩拟真系 游戏的玩家,相信 不难适应,也能充分享受游戏乐趣,因为看到一些玩家的感想多半肯定这代在操控上的设定。比起前代,少了繁体中文化当然是非常可惜之处,毕竟一代整个玩下来,看到各式各样的选单跟改装设定,都是中文显示,那种爽度是很棒的。
最后,要向大家说声抱歉,没能帮大家把 游戏的精髓给测出来,有点对不起大家。不过希望这篇文章能带给各位欢笑,就当作看我这笨蛋车手在耍宝吧!
什么?不好笑?
那就吃轮胎吧你~~(当然是开玩笑的)
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飞车16玩后感加难点解说
问题一:侠盗猎车手罪恶都市司机传说怎么过 有一个 码,是e fly with me ,这是可叮使车子飞起来的,你不是赛不过他吗,车子的速度一快就飞起来,你可以控制一下你的速度慢一点稳一点,这样就过去了。不是还有警星吗,用 leave me alone 也可以让你无压力的过去,希望采纳!不懂请追问
问题二:侠盗飞车罪恶都市司机传说 存档无定阅读,我是告诉你通关方法吧。
首先,比赛时会路过这里,找辆大车堵着,要把衣服留着,然后坐车去夜总会,在去的时候千万别换车,要不大巴就没了。
西里拉由于是电脑控制的,所以傻傻的,就被大巴堵死了,用 打爆他的轮胎然后换衣服,警星就没了,自己慢慢跑吧。
问题三:罪恶都市,司机传说那一关过不去, 2427079177:您好。这一关确实有点儿难度,很多开车的高手也过不去。我为您提供几个方案,望采纳:1.在动画时输入eflywithme,希拉里的车由于因为加速会飞起来,到处乱撞,最好再输入leavemealone消星,您就可以通过关卡。建议您用 个方法时不要一直加速,否则也会乱飞。最好输入swaways,因为希拉里有的时候会飞到水中导致任务失败。2.将肇事程度提升为3星,让希拉里跑你前面,警察会放钉子,希拉里就会乱撞,此时再消星,就大功告成了!
祝您游戏愉快!
――004英雄大全
问题四:罪恶都市侠盗飞车中司机传说任务有谁知道怎么过 不 的话就只能靠运气了,撞他的车尾,让他原地打转
问题五:侠盗飞车罪恶都市司机传说怎么过 您好,很高兴为您解答,用车在脱衣舞厅堵住,然后他的车会撞到车上,下车打爆他的四个车胎,剩下的就不用说了。望采纳
问题六:罪恶都市司机传说那关怎么过。 可以输入这个秘籍“get there amazingly fast“(在耽戏中不要空格)就会掉下一辆最快的跑车,就能超过那个胖子,还有一个方法,做任务之前找一辆大车或者坦克,堵在衣服店门口,那个死胖子很快会中你的陷阱,下车他的轮胎打爆,在输入lea emea lone(消除警星)然后就OK了,完成了就可以存档了
问题七:侠盗列车罪恶都市任务司机传说怎么过? 1.一开始就先撞胖子的车一下,之后有机会就撞他,还会有两颗星的警察拦住他,甩开后打秘籍leavemealone,没有星了,赶紧跑,胖子追的很快,这样别撞到东西,就赢定了
2.开始3、2、1倒数的过程中,输入秘籍GETTHEREAMAZINGLYFAST,会掉落一辆 。赶快下车,坐上 ,这时候那家伙刚出去没多远,很快就可以超过他。
有一个注意的是开到医院的那个岔路口,小心会有两辆警车突然闯过来,穿越标志点后从旁边转过去就好。
试试吧
问题八:罪恶都市的司机传说怎么过? 实在过不去的话,存档发来,帮你过了。
问题九:侠盗猎车手之罪恶都市司机传说怎么过 这个任务是不是俱乐部的任务?(好久没玩)如果是,这任务开车要稳,不能一直按“W”加速,因为这个任务路程中弯道较多。 任务刚开始,那个NPC开的车比你好,起步比你的车快,但当你到了警察局的附近时,你会有两颗星的通缉,先不要去消星,你就在左道开,警车大多都在右道,到转弯的地方要提前减速,转弯时不要按“W,这样稳当的开车,很快就可以追上NPC,在上桥的时候也要减速,不然你的车会飞出去,要么翻车,要么飞过了检查点。超过了NPC后,千万别搞兴,因为你还得注意那些烦人的警察,总之,开车不要开得太猛,适当的减速,是通过任务的关键!
2天打通了,现在写一些玩后感,不做另视 了。
故事:
大方面说的没错,故事是有些老套和牵强,但是同样的是这有这样的故事用在这款 飞车上才是最正确的。
车辆:
车辆很多,但是你能用的很少,除去要Live比赛才能得到车辆意外,限量版也有自己的车辆,然后就是购买的车辆。好吧我很正这种骗钱手段。
画面:
寒霜2引擎没话说,山间,雪地,山地,纽约和芝加哥的钢铁森林,虽然只是昙花一现,但是 细腻。
游戏:
操作上,也没话说, 老牌字,不会自己砸自己。这代游戏有个特点,估计是是抄袭F渣的。就是重置,但是又不太一样,你只能回到记录点。
难点解答和个人意见:
这个游戏有些地方真的让我抓狂,虽然我是Easy通关,但是最后一关我至少打了三次,算上重制,某些地方至少打了20几次。变态啊!这个最后说先说别的。
开始的QTE什么的,也无所谓。感觉 游戏有点新颖,而且整个游戏只有4次QTE。
剧情后选车,可以根据个人能力选择机动性,有的是简单,普通,困难,非常困难和挑战5中。挑战的也没觉出多难。
我是开宝马出来的,这里介绍一下 内容,一共有几种:
种是超车,就是超过前面名次的车辆,到终点前超过相应的名次。
第二种是战斗,同样是超过前面的车,但是有时间限制,有时是一对一的战斗,但是不 。
第三种是补时,就是规定时间跑到下一点。
第四种是剧情,基本上就是剧情 ,你可能跑到一半突然QTE,然后逃跑。
第五种是逃跑, 内逃脱(这个次数很少,几乎忘了有这种)。
过关难点:
芝加哥有一关,飞机会机 射你,你只要逃出他的灯下面就好了。
最后一关,基本上这个是变相QTE的关,开始部分你可以轻松追过 名,直到桥上的逆行,我相信你也很简单的搞定。下面是重点,过桥后的2个弯道左右,他会要拿 开你(我 次跟他差9秒,他都突然出现拿 开我。)你会为了躲他而泡的地铁道中,这时候就是 个噩梦,因为你要躲地铁。。出现地铁轨道后往右转,因为会有地铁冲你冲过来,之后你会开到单道隧道,当隧道墙壁变化后,氮气全开(我试过,之前氮气没用),出了隧道马上转左,因为你后面也有地铁冲过来(地铁可以比120英里的时速还快?度娘说120公里是规定,我out了?)。氮气出来后接续靠左,因为会有另一辆地铁冲你过来。。进入修建的地铁站就可以松1-2秒的气,之后回到地铁轨道,一直靠左就可以爬在墙上,别太左了容易翻车。出隧道后马上转左,因为还会有地铁来冲你过来。当你把以上的内容做到了,你就过完最后一关的 个难点。这时候你全速追他到码头,这时候会有一堆集装箱,你要是有把握就全速吧,至少我在那死了10几次。后来我发现只要你把速度控制在120就可以(全速和120,你都是追不上他的。。),当过完了集装箱,你就会“轻易”的追上他,然后就可以看他车毁人亡了。(后来我才知道,这个 名就是要杀主角的那位。。他们俩的基情会不会是下一部 飞车?)
个人感受:
最后一关变态我不说了,第八关的最后两关是最变态的。。我差点把手柄摔的不 样。一开始追杀你的出现,两辆保时捷卡宴,比我开的R8V10还要快。。而且还有个人能在这个速度下开窗子射击。。之后的两关里你要超车,还要听 响。。在第八关的最后一关,你要逃脱,我开着我的R8V10和两辆保时捷卡宴拼速度不说,这两辆车还有时能比我快,天上还一架直升机用格林机 射我。。之后到铁轨上还有 ,好不容易在建筑物里跑吧,还被抓,重制后出BUG,无限被抓。。重新开始躲过所有把直升机毁掉。最后一关的变态我就不说了。。警车也很变态。。普通警车能超过我最后的那辆车跟玩一样,警车的兰博更是跟飞一样,比我快出N倍。。最2的是,女主角在平板电脑里不停说,这很危险,注意安全。我当时真的无语了。 次冒险你说也就无所谓了,她至少说了10次。。无聊不?
总结,游戏是不错,某些地方太变态。
好了,今天关于“狂野飙车8的游戏攻略”的探讨就到这里了。希望大家能够对“狂野飙车8的游戏攻略”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。