请问下谁能帮忙介绍下<无冬之夜2>这款游戏?
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请问下谁能帮忙介绍下<无冬之夜2>这款游戏?
2.寻一部 ,主演有刘德华,是个 手,影片刚才时不久在塞车场附近的酒吧外和一个跛子塞车。
英文名称:Neverwinter Nights 2
中文名称:无冬之夜2
开发厂商:Obsidian Entertainment
发行厂商:Atari
游戏类型:角色扮演
发售日期:2006年9月
随着《上古卷轴Ⅳ:地狱》的上市,国内外掀起了一股RPG热潮,玩家们活跃于各大游戏论坛,游戏在销售榜上的位置也长期居高不下,我们已经很久没有看到如此热闹的场面了,上一次则要追述到四年前,在2002年,《无冬之夜》是当时最好的RPG,它在全球卖出了200万套,被翻译成10种语言销往40多个 ,而三部资料片和玩家自制的4000个MOD大大延长了游戏的寿命。去年,BioWare公布了《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)的消息,他将游戏开发权交给由前黑岛成员组成的黑曜石(Obsidian Entertainment),这是他们继《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》之后的第二次合作。
剧情部分将不再诟病
从很多方面来看,《无冬之夜》是一款比较完善的RPG, 让人诟病的是那差强人意的单人剧情,黑曜石认为BioWare开发《无冬之夜》时把太多的时间和精力花在引擎上,而导致剧情不够丰富,黑曜石对此却是信心百倍,他们自信能够设计出一个引人入胜的剧情。经过设计师长时间的构思,《无冬之夜2》的剧情被设定在前作结束的几年之后,尽管时间差较短,但两者却没有任何的直接联系,而整个剧情仍将围绕着无冬城展开,这座美丽的城市在大战结束后遭到了洪水的侵袭,城内的所有建筑都被洪水摧毁,这也给黑曜石提供了一个重建无冬城的机会,因此你能在游戏中看到一个与前作有着翻天覆地变化的无冬城。
为了让剧情部分不再诟病,黑曜石提出了注重对玩家的“真实感”建设,它能让玩家在游戏中体会到自己就是这个 中的一分子,拥有自己的完整 观和信仰价值体系。在游戏初期,你不再是剧情选定的救世主,你只是出生在西港沼泽村的普通村民,没有任何特殊力量,没有任何需要继承的使命,每天过着正常人的生活。直到某一天,一群土匪洗劫村庄,求生 很强的村民们奋起反抗,当土匪被击退后,你和村民们开始寻找土匪袭击村庄的原因,通过探索和询问,村庄历史上最黑暗的一页被翻开了,原来沼泽村曾爆发过一场神秘的战争,暗影魔君和无冬城军队在此进行了最后的决战,被称为“洪水之战”,而沼泽村正是在战争之后重建的。作为 个查出真相的人,你得到了村民们的尊敬,整个传奇故事也随着你自身力量的增强、肩负的责任加重而慢慢展开,你将经历各种冒险和遭遇种种灾难。
在剧情发展之前,西港正在庆祝一年一度的丰收节,这个节日有一部份是针对各种冒险技能举办的特殊竞赛,例如肉搏战斗、远距战斗、施展法术以及 等技巧,玩家可以在任何时间进入这些竞赛,只有当玩家用技能赢得所有竞赛后才能踏入正式的冒险旅程。事实上,这是一种创新的游戏教学模式,而不是在乏善可陈的环境中上一堂枯燥的游戏课程,这个丰收节和生动的竞赛设计用意是让玩家能在一个安全的环境中尽情尝试各种事物。
秩序与混乱、善良与邪恶
尽管《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》是黑曜石的处子作,但游戏却在国内外获得了很高的评价,主要是黑曜石的员工大多数来自于已解散的黑岛,都具有比较丰富的开发经验,他们尝试着从《异域镇魂曲》和《星球大战:旧共和国武士Ⅱ》中学到的经验带到《无冬之夜2》中去,如 同伴的数量增加到3名,并引入经验值系统,同伴们会跟随着你一起成长,游戏 也会基于你的行动而改变,同伴们也会因玩家的角色阵营而作出不同的反应,如果你得到了同伴的信任,他们就会与你分享他们的经历、喜好或秘密;如果你的意见与同伴产生了分歧,那你就有可能失去同伴的帮助。在游戏中,玩家能够直接控制同伴的能力,包括指挥他们的法术选择、攻击方式或者其他特殊能力,如果你觉得烦琐的话,也可以允许电脑AI来接管。更重要的是,这些同伴不再是搬货的骡马,或者是玩家控制的机器人,他们是真正意义上的人,有自己的身世、情绪、喜好、个性和各自不同的动机,他们跟随你并不是简单的寻宝,这些角色是将 与故事连接起来的关键,如果你来到一座城市,你的同伴会告诉你他的祖父在这里被冤枉了,你应该对这件事情做出反应,按照你的方式帮助你的同伴,复仇或者不予理会,任何选择都会给同伴或其他人造成影响,这也让游戏变得更加丰富。
新的规则,新的职业
《无冬之夜2》采用了最新的龙与地下城规则3.5版,这对于已在道德系统上花费很多时间的黑曜石来说是一种优势,就连黑曜石自己都认为比以前开发龙与地下城规则的人幸运,因为他们能够使用这套比较完善的规则,它很适合《无冬之夜2》的开发。与第三版相比,这套规则在很多方面得到了改进,特别是职业平衡性的再度调整,几乎所有的职业设定都有一定规则变化,战士获得战士专有的职业专长,法术变化影响到施法者职业,游戏系统也不再预先定义各个人物最初等级阶段的能力,这样一来,玩家在追求人物等级上会更有 ,而不会枯燥乏味。重新平衡化的职业给玩家能力的增长带来了协调性,角色的技能会随着职业的发展而呈现多样化。
另外,新版的规则也使得抵抗损伤系统、法术系统、专长系统和声望系统更加完善,例如在第三版中,你需要有一把银质武器或者魔法武器才能造成全伤害,对于游戏中的冒险者来说,获得魔法武器的机会还是相当大的,因此伤害输出多少与武器的附属属性就不太相关了,即便是一个手握+5长剑狼人也不能对你造成完全伤害。在种族方面,这套规则包括了所有“被遗忘的国度”的种族和亚种族,这是龙与地下城游戏史上 次推出如此广阔的种族配合。在 限制方面,游戏依然要保持一个平衡度,黑曜石会考虑到一个新玩家并不熟悉过去的游戏,随便选了一个职业就乱 ,却毫无可玩性,因此黑曜石把 从以前的三种增加到最多四种不同的职业,其中的一个职业是只有选择进阶职业时才能 ,这样避免了很多玩家胡乱操作,升级人物选错职业。
更激动人心的是,《无冬之夜2》加入了妖术士(Warlock)的职业,这也是龙与地下城游戏史上 次出现妖术士的职业,虽然它很早以前就出现在桌面游戏中,但却一直未得到设计师们的采用,由于龙与地下城的法师职业在游戏初期向来都是弱不禁风,后期则会拥有绚丽的魔法以及各种 的能力,但这对于爱好魔法的玩家来说,那段过渡期实在太难熬了。以前为了解决这个问题,龙与地下城规则制订者“海岸巫师”(Wizards of the Coast)特意创建了术士(Sorcerer)的职业来弥补法师在初期过于弱小的缺点,而《无冬之夜2》则用更强大的妖术士来代替术士,妖术士属于混乱或者邪恶阵营,是一种很另类的施法者,他们具有天生的魔法能力,无需借助外物,无需受到每日施法次数或法术等级限制,无需记忆法术。不出意外的话,你肯定能从妖术士这个职业中寻找到乐趣,也不用像其他职业那样耗尽心思去升级,也能欣赏诸多美丽的魔法效果。
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如果13岁以上:60%天书奇谈 20%三国风云 20%魔域2,
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漂移的具体步骤是什么?
[编辑本段]基本信息
名
烈火战车
别名
暴走战士
英文片名
Full Throttle
更多外文片名
Chariots Of Fire
影片类型
动作 / 剧情
长
114 min
/地区
中国香港
对白语言
粤语
色彩
彩色
幅面
35毫米遮幅宽银幕系统
混音
杜比数码环绕声
摄制格式
35 mm
洗印格式
35 mm
制作公司
永盛 制作有限公司 Win's Film Producti [香港]
无限映画 制作有限公司 Film Unlimited [香港]
发行公司
China ídeo [巴西] ..... (199?) (Brazil) (VHS)
上映日期
中国香港
Hong Kong
1995年12月14日
奥斯卡获奖大片《Chariots of Fire》地址:
新浪游戏_最大中文游戏媒体
/games 轻松游戏之道做中国最专业的游戏网站
单机游戏下载:
www.eg365.com
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还有一些部分免费网络游戏!!!!!指的是某些服务器免费
《混乱冒险》 游戏是一个以科幻为题材,内容叙述人类为寻求救援之地,而出发进行大移动,犹如叙事史诗般浩大的全3D多人 游戏。
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总有一款是适合你口味的吧
格斗 2(地址在游戏介绍下面) 可下!!
/viewthread.php?tid=42068&extra=page%3D1
抱歉,格斗 还没有3。
的血液4:/103/37175/
这有许多 的血液4的功略,补丁等内容:/pcgame/zhuanti/db4/db4all.htm
的血液4~失落的孤独~
某些版本播放动画时黑屏,或白屏(注:这和花屏的问题不同),以及一进入游戏就黑屏的问题的解决方法
作者:菜虾
其实这些实质上都是同一个问题,即用全屏模式运行《 血液4》,其动画播放程序可能与某些中文DirectDraw版本不兼容(猜测的,真正原因我也搞不清楚),导致动画无法播放(由于游戏一开始就是一段动画,所以也会出现一进入游戏就黑屏的现象)
解决办法很简单——
首先下载本站上的“无法进行‘动作设定’(包括3D设置,音量设置等) 解决补丁”,进入动作设定画面,在“画面选项”中选择“窗口显示模式”(即16Bit和32bit的后面那个选项),以“窗口模式”运行《 血液4》,动画就可以正常显示了(可能又会碰到花屏,不过那就是另一个问题了。)
其实,窗口模式和全屏模式运行《 血液4》并没有什么大的区别。
只是要注意的是,《 血液4》在窗口模式下运行的色深与windows桌面的色深相同,也就是说如果你的window桌面设定为16bit色,则《 血液4》在窗口模式下运行的色深就是16bit色;若window桌面设定为32bit色,则《 血液4》在窗口模式下运行的色深就是32bit色。
这里强烈建议将《 血液4》运行在32bit色的窗口模式下,不光是因为3D画质的16bit色与32bit色之间的差距,还有一个原因就是ILLUSION的CG动画的画质在16bit色的游戏运行环境下比32bit色的环境下有很明显的差距。
好了,关于“请问下谁能帮忙介绍下<无冬之夜2>这款游戏?”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“请问下谁能帮忙介绍下<无冬之夜2>这款游戏?”,并从我的解答中获得一些启示。